2010. 5. 19. 20:50


디아블로 2가 등장하기 전, 디아2와 맞상대한다고 한 RPG들이 있었죠. 바로 레버넌트와 녹스. 이 중 레버넌트는 뭐...^^;;;
망했고, 녹스는 디아블로2가 등장하기 전까지는 큰 인기를 받았었죠. 
배틀렐름도 녹스와 비슷한 상황의 게임이었습니다.  워크3보다 먼저 발매되어 워크3의 경쟁작이라는 소리를 들었던...
물론 결과야 모두가 아실테지만... 그렇다 해도 녹스를 무시할 수 없는 것처럼, 쉽게 무시할 수는 없는 게임.
배틀 렐름입니다.


박스 전면샷. 전 이런 그림 좋아합니다.ㅎㅎ


박스 후면. 뭔가 사무라이스러운 카피. 사실 게임 자체가 왜색이 좀 짙습니다. 일본 게임은 아니라고 알고 있습니다만...;;
서양사람들의 동양적 판타지가 일본이기 때문인지... 아무튼, 일본스럽습니다!^^


전면 날개를 열면 나오는 그림. 왼쪽의 4종족이 등장합니다.
 

구성물. 의외로 푸짐합니다! 게임시디, 한글패치시디, 매뉴얼, 퀵 가이드카드. 엽서등...

 

게임 시디. 아직 밀봉입니다.^^;;; 주얼 시디가 있어서 뜯지 않게 되네요.


매뉴얼. 적당히 두껍습니다.

매뉴얼 본문. 컬러 매뉴얼입니다.


한글패치 시디. 이것도 아직 밀봉.


고객 엽서와 고객등록 안내서. 지금에 와서는 별 의미없는 엽서.


각 종족 별 테크트리나 퀵가이드등을 담은 카드가 10장 첨부되어 있습니다. 코만도스2 생각이 나네요.


뽀너스~ 게임샷


패키지 시디가 아직 밀봉인지라... 대신 주얼 시디가 수고해 주었습니다.


처음 시작해 기본건물을 짓는 모습. 채취한 자원을 담는 곳이자, 농부를 생산해주는 건물입니다.

 
저렇게 풀때기에서 쌀도 채취하고, 물가에서 물도 채취해야 합니다. 다 먹자고 하는 짓이니...


보병 훈련소나 궁병 훈련소를 짓고 농부를 그곳으로 보내면 농부가 짜잔~!하고 병사로 변신합니다. 이 게임은 워크처럼 건물에서 바로 유닛을 생산하는 게 아니라, 저렇게 훈련시키는 개념의 게임입니다. 국산 게임인 거울전쟁과도 유사점이 있는 부분입니다.


하나 쳐들어온 적을 상대하는 모습. 전투의 템포는 상당히 빠른 느낌입니다.


멋진 상위 유닛을 찍기 위해 룰루랄라 테크만 올리다 습경당하는 장면. 4명한테 털리고 나니 의욕이 사라져 스샷은 여기까지..ㅜㅜ



비록 워크래프트라는 괴물이 너무 강해 사그라지고 만 게임이지만, 그 나름의 가치는 있는 게임입니다. 고전적으로 이어져오던 RTS의 방식인 상위 건물-고급유닛생산과는 달리 기본 유닛을 차례차례 고급유닛으로 변신시키는, 생산보다는 성장이라는 느낌이 강한 게임이었습니다. 거울전쟁만큼 대놓고 독특한 RTS는 아니었지만, 뭐랄까... <거울전쟁과 워크래프트의 중간에 있다>라는 느낌이 드는 게임입니다.

그래픽은 괜찮은 편...이지만 역시 워크 3에 비하면 좀 부족합니다. 참고로 스샷이 최고 옵션..;;

제일 큰 문제라면 역시... 우리나라에서 즐기기엔 왜색이 너무 짙다. 라는 점이 좀 걸립니다. 제가 늙은이인 건지는 모르겠지만, 조금 거부감이 들기도 하거든요. 쓰론 오브 다크니스를 보는 기분이랄지...

사실 제가 RTS를 즐기는 편이 아니라, 배틀렐름에 대해 자세한 평을 하기는 많이 부족하네요.^^;;




  

Posted by 시스템-쇼크
2010. 5. 19. 20:07


이번에 보여드릴 게임은 비운의 수작. 국산 FPS게임의 선구자. 액시스입니다.
당시 보기 힘들던 메카닉 FPS이자, 무시무시한 속도감을 자랑하던 게임이었죠. 


박스 전면 샷. 요란하지 않은 깔끔한 패키지입니다. 저는 중고로 구한 게임인데, 9890원이라는 요상한 가격이 인상깊네요.^^;;
그리 잘팔리는 게임은 아니었을 겁니다.

 
박스 후면. 역시 단촐합니다.


전면 커버를 열면 이런 그림이 나옵니다. 굉장히 역동적인 게임이죠.


구성품. 시디, 매뉴얼, 퀵 가이드. 엽서. 제가 알기로 구성품이 한 두개쯤 더 있는데, 중고로 구한 거라..^^;;;
그래도 중요한 건 다 있으니 다행입니다.


퀵 가이드. 조작법등 꼭 필요한 정보를 담고 있습니다. 


게임 시디. 뭐...평범하네요. 


굉장히 두꺼운 매뉴얼. 이렇게 게임 내 무기들에 대한 설명도 있습니다.


매뉴얼 뒷부분에는 이런 메카닉 소개와 함께, 일러스트등 다양한 내용을 담고 있습니다.
거기다 컬러 매뉴얼이라... 정성이 가득 담긴 느낌입니다.



뽀너스~ 게임샷



  처음 게임을 시작하면 프로필을 작성합니다. 그 도중 이렇게 캐릭터를 선택하지요. 캐릭터마다 능력치가 다 다른데... 저는 그냥 얼굴보고 저 처자를 골랐습니다.^^;;;


프로필을 작성하고 나면, 메인메뉴가 등장합니다. 지원이 끝난 게임인지라 멀티플레이나 레더는 무용지물입니다.


 
암 센터 메뉴에서는 이렇게 기체를 조합할 수 있습니다. 어떤 파츠를 쓰냐에 따라 성능이 천차만별입니다.


이렇게 무기도 변경할 수 있구요. 사용 중량이 정해져 있는 만큼, 잘 골라야 합니다.


스커미시를 시작해 봅시다. 엇. 적이 제 캐릭터입니다.=_=; 시작부터 도플갱어를 상대하네요.


시점은 대강 이렇습니다. 전후좌우 뿐 아니라 상하로도 움직일 수 있고, 부스터라는 가속장치를 쓸 수 있다는 걸 제외하면, 퀘이크와 유사한 게임 구성입니다. 맵 군데군데 있는 실드와 아머, 탄환등을 먹을 수 있고, 특수한 효과를 주는(투명이라던지) 아이템도 먹을 수 있습니다. 

 

저렇게 적을 파괴해야 합니다. 퀘이크3에서 봇을 상대하는 것과 같은 느낌입니다.^^ 


 한때 게임잡지등에서도 크게 다루고, 온게임넷에서 대회가 열리는 등 출시되었을 때는 인기몰이를 하나 했는데, 결국 스테디셀러가 되는데에 실패하고 반짝 게임으로 남게 됩니다. 국산FPS 패키지라고는 눈 씻고 찾아봐도 없던 국내 게임 시장에 액시스는 상당한 화제거리였습니다. 깔끔한 3D 그래픽도 그래픽이지만, 단순히 외국게임 베끼기가 아닌, 타 FPS와 차별화되는 독특한 게임성을 가지고 있었기에 참 많이 기대했던 게임인데... 이래저래 아쉬운 게임입니다.

  액시스의 가장 큰 특징이라면 바로 속도감!입니다. 정말 빠릅니다. 정신이 없죠. 나도 빠르고, 적도 빠르니... 저처럼 둔한 놈은 총 한번 맞추기가 참 난해한 게임입니다. 대신, 속도감을 즐기는 사람에게는 정말 짜릿한 게임이 아니었을까... 싶네요. 
  전후좌우상하. 360도를 자유자재로 넘나드는 전투를 보고 있자면... 솔직히 하는 사람은 재밌겠지만 보기에는 정신이 없습니다.^^:;;
  예전 온게임넷에서 대회할때도 정신이 하나도 없어 TV화면을 보면서... 벙 쪘었던 기억이 나네요. 

  하나 단점이 있다면, 퀘이크3처럼 멀티지향형 게임이라 멀티가 사라지다시피 한 지금에 와서는 즐기기 힘든 게임이라는 겁니다. 스커미시는 그리 재밌지가 않거든요.^^;;; 딱히 몰입할 만한 스토리가 있는 것도 아니라...

  이후 이 액시스를 베이스로 넷스피어라는 온라인 게임도 재미시스템에서 서비스했다고 기억하는데... 지금은 서비스 중단이네요.^^;;; 재미시스템도 좋은 게임 많이 만들었는데... 아쉽습니다.


Posted by 시스템-쇼크
2010. 5. 19. 19:20


모스트 원티드. 아마 다들 아실만한 게임일 겁니다. 아마 국내에서 가장 인기있었던 니드포 스피드 시리즈가 아닌가 싶네요.
그만큼 재밌었기도 하고...^^ 저도 정말 좋아하는 게임입니다. 손이 영 둔해 잘 하지는 못하지만요.


정면 박스샷입니다. 나름 역동적입니다.



박스 뒷면. 음... 저 여자. 질리도록 보게 됩니다.


내부 구성. 썰렁하죠? EA게임은 원래 썰렁합니다...^^;;;


DVD케이스 오픈. 4장의 CD와 매뉴얼. 끝입니다. 푸짐하다고는 절대 말 못할 구성.


매뉴얼. 흑백입니다. 얇습니다. 안봐도 게임에 지장 없습니다. 끗.

 
뽀나스~ 게임샷


박스 뒷면에 있던 여자. 게임 실행할때마다 질리도록 나옵니다.;;; 그래도 훈훈하니(?) 볼 때마다 즐겁습니다. 


게임 시작화면. 워낙 유명한 시리즈니 다들 익숙하실 듯 합니다.


제가 첫눈에 반한 차인 slr맥라렌. 성능은 카레라GT가 더 좋긴하지만, 저는 그래도 slr맥라렌이 좋습니다.


레이싱을 시작할 때의 인트로 컷. 연출이 좋습니다.


레이싱 화면. 그래픽은 지금 봐도 괜찮은 것 같아요.


속도가 빨라지면 주변 경관이 흐릿~해 집니다. 블러효과라 하던가요?;; 속도감이 배가되는 좋은 기법같습니다.


그리고 가장 특징적인 시스템인 스피드 브레이커. 마치 맥스페인의 블렛타임을 연상케 합니다. 슬로우모션으로 차를 조종하게 되지요. 실수했을때나, 어려운 코너를 돌 때 좋지 싶긴 한데... 전 잘 못씁니다.=_=;;


요런 험악한 놈들 15명을 이겨보겠다고 수백번을 달려야 합니다. 중간중간 계신 누님들이 위안이 되긴 하지만...
잘하시는 분들은 쉽다고 하시는데, 전 너무 어렵습니다.^^;;


PC 레이싱 게임중에 가장 유명한 시리즈 하면, 바로 니드 포 스피드가 아닐까 합니다. 그만큼 많은 시리즈가 출시되었고, 다들 나름의 가치들이 있지요.
  지금까지도 시리즈는 계속되고 있지만, 그래도 저는 이 모스트 원티드를 최고로 꼽고 싶네요. (아직 시프트와 언더커버를 접해보지 못했으니 섣부른 판단일 수도 있지만...)
  다양한 종류의 레이싱, 좋은 조작감.(핫 퍼슛2는 생각만 해도..=_=;;) 재밌는 스토리. 좋은 그래픽과 연출 등. 흠잡을 곳 없는 레이싱 게임의 수작입니다. 
  단점이라면 지금 구하기가 어렵다는 것 정도..?^^;;;(구입할 시. 주얼도 씨가 말랐거든요.)
Posted by 시스템-쇼크
2010. 5. 19. 18:54


스포츠에 놓을까, 시뮬레이션에 놓을까 고민하다 결국 스포츠 란으로 넣었네요.

축구를 좋아하는 사람이라면 한번 잡으면 놓을 수 없는 게임. 유럽에서 이혼사유로까지 거론되는 중독성 게임.

풋볼 매니저 시리즈의 2006버전입니다.

벌써 2010까지 시리즈가 발매되었지만, 가장 정이 가는 버전입니다. 제일 재밌게 하기도 했구요.


박스 전면 샷입니다. 매 버전마다 디자인이 좀 달라지긴 해도 비슷비슷하죠.


박스 후면. 유명한 감독중에도 fm을 즐기는 분들이 있죠.


구성 물품. 단촐합니다.



게임 시디. 시디 한장에 담겨 있다고는 믿기 힘든 무시무시한 데이터량을 자랑합니다.


게임 매뉴얼. fm을 처음 접해본다면 매뉴얼 한번 읽는 게 정말 큰 도움이 됩니다. 진입장벽이 낮은 게임은 아니라...
다만 한번 해보면 버전이 달라져도 비슷비슷. 많이 바뀌었다는 2010도 비슷비슷. 매뉴얼 내용도 비슷비슷.
어느 버전이든 한번 정도만 읽어주면 OK.


뽀너스~ 게임샷



fm2006에서 아드리아누와 함께 2대 사기캐릭인 즐라탄. FM해보신 분이면 저게 얼마나 무시무시한 능력치인지 아실 겁니다.ㅎㅎ


게임상 은퇴 직전인 올리버 칸. 그런데 27경기 7실점. 그냥 괴물입니다.(이름은 다르지만 분명한 올리버 칸. 라이센스 문제였나... 여튼 이름이 바뀌어 나옵니다.)


기본적인 게임화면. 일명 바둑판입니다. 2009버전부터는 3D화 하긴 했는데, 저는 그래도 바둑판이 더 보기 편하네요.


경기 결과나 이적상황등을 표기해주는 뉴스/메세지 화면. 가장 자주 보게 될 화면입니다.


예전에 했던 게임 9위로 시즌을 끝냈던 게임이죠. 9위면 딱히 좋은 성적은 아니죠. 그런데....


요런 선수나...


요런 선수만 데려와서 했던 게임이었지요.(즐라탄과 비교해보시면 차이가..ㅎㄷㄷㄷ)

당시 게임 컨셉이 5부리그 선수들을 프리미어리그로 영입해서 강등한번 탈출해보자! 였거든요...;;;



FM2006. 벌써 후속작이 4편이나 나온 상태고, 몇달 뒤면 또 2011이 나올테지만, 제가 가장 좋아하는 시리즈입니다. 후속작으로 갈수록 리얼함이 조금씩 더해진다고는 하나, 게임으로 보자면 2006만큼 시원시원한 게임이 없거든요.
골도 많이 나고... 전술도 생각하는대로 쉽게쉽게 구현되거든요.  

물론 후속작들도 미친듯이 즐기곤 했지만... 2006은 한번도 제 하드에서 지워진 적이 없습니다.^^;;;

ps. 저는 반 니스텔루이가 제일 좋습니다.
Posted by 시스템-쇼크
2010. 5. 18. 14:16
오늘 리뷰할 게임은 그란디아2 입니다.

제가 정말 좋아하는 게임 중 하나인 그란디아2입니다. 이소프넷에서 유통했고, 원래 pc판은 아니고 콘솔 이식작입니다.
참고로 그란디아1은 pc판이 없는 걸로 알고 있습니다.(에뮬로는 될지도...)

정면 박스샷. 별달리 특이할 것 없는 박스.



박스 뒷면. 3D RPG의 최종 진화론. 틀린 말은 아닙니다. 요란한 색감의 박스만큼 게임도 요란합니다.^^;;


패키지 구성. 4cd, 매뉴얼, 엽서로 구성된 단촐한 패키지입니다. 한정판도 발매되었는데... 저는 없습니다.^^;;;


cd프린팅. 평범합니다. 


뒷면. 4cd케이스는 너무 파손이 쉬운 게 불만입니다. 이 케이스도 벌써 이빨이 나갔습니다.(사진에는 안 보이는 부분)


매뉴얼. 무언가 콘솔스런 분위기가 풍깁니다.


ip게이지. 이 게임의 가장 핵심적인 시스템이죠. 파이널 판타지의 타임바와 같은 역할을 합니다만, 커맨드부와 액션부가 나뉘어져 있어 훨씬 전략적인 전투가 가능합니다. 악튜러스와 거의 동일하다고 보시면 됩니다만, 악튜러스보다 훨씬 낫습니다.


뽀너스. 게임샷.



그래픽은 2000년도 게임임을 감안하면 나쁘지 않은 수준입니다. 더불어 사양도 크게 높지 않구요.
한글화는 여기저기 어색한 부분들에, 오타까지 군데군데 있어 아쉽긴 하지만 그래도 괜찮은데...
 성우들의 연기가 발연기...=_=;;;



게임은 좀 요란합니다. 복장도 그렇고, 배경도 그렇고... 전 좀 차분한 걸 좋아하는데...^^;;
참, 스샷은 찍지 못했습니다만, 맵간 이동방식은 악튜러스와 흡사합니다. 나침반의 이용방식도 동일하고, 대신 맵마다 약간의 퍼즐요소같은 게 있고, 맵이 좀 더 잘 구성된지라. 던전에서도 악튜러스보다 길찾기 노가다가 적고, 덜 지루합니다. 


던전마다 퍼즐이 있습니다. 던전마다 다른 방식으로. 게임을 질리지 않게 하는 좋은 방법인 듯 합니다.


보스전은 대략 이런 느낌. 손노리에게는 미안하지만, 전투는 악튜러스보다 훨씬 재밌습니다.=_=;; 특히 캔슬기는 게임의 백미죠.


화염계 마법. 연출이 화려합니다.


눈덩이를 날려 공격하는 귀여운 기술(?)도 있습니다.


제가 즐겨 쓰는 마법 중 하나인 휴이. 연출이 딱 제스타일입니다.^^;;;


요런 식으로 발동되는 초필살기도 있습니다. 뒷 부분은 연출이 안습이라 여기까지만..^^;;;;

여주인공인 엘레나의 최종기인 백색 묵시록. 새틀라이트 어택을 날려버리는 무지막지한 기술입니다만... 파워는...글쎄요.^^;;
게임에서의 기술들은 3d로 구현된 기술과 이렇게 동영상을 이용하는 기술이 있습니다. 동영상 화질이 깔끔하질 않은 게 조금 아쉬운 부분입니다.(아마 해상도가 작은 콘솔에서 사용했던 영상이라 그런 듯 합니다.)  


 박력만점 마렉의 수왕폭염진. 기술도 호쾌! 데미지도 통쾌!



이래저래 2000년 말 발매된 국산 게임 악튜러스와 비교될 만한 게임입니다. 일단 게임방식이 거의 동일하거든요. 전투 뿐 아니라 맵 이동방식도...
  개인적으로 스토리는 악튜러스가 더 좋다고 생각되지만, 게임성만 본다면 그란디아2가 악튜러스보다 훨씬 낫다고 보여집니다.
  길찾기 노가다도 거의 없고, 전투도 동일한 방식의 atb시스템을 사용하지만, 그란디아2가 좀 더 발전된 방식입니다. 그래픽도 좀 더 깔끔하고...

  턴방식 RPG를 싫어하더라도 한번 쯤 해볼만한, 손에 꼽을 만한 명작입니다.^^ 

















Posted by 시스템-쇼크
2010. 5. 17. 18:18


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유명했던, 혹은 수작 호러게임 5종을 한곳에 모은 개념패키지입니다.
(최신 게임들 모음은 아닙니다.^^)
게임도 개념. 가격도 개념.
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외부날개를 열면 게임들에 대한 간략한 소개가 나옵니다.
전부 주옥같은 게임들입니다.

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내부 구성. 솔직히 패키징은 좀 허접합니다.^^;; 속박스 재질도 안좋고...
드라큘라 시리즈는 케이스에, 나머지 게임은 종이에 포장되어 있습니다.
물건너오느라 고생했는지 내용물이 깔끔하진 않습니다.^^;;

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인스톨 가이드입니다. 역시 영어뿐입니다.ㅜㅜ

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펼쳐본 모습. 사실 그리 필요한 가이드는 아닙니다.

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드라큘라 시리즈 중 리저렉션과 더 라스트 생츄어리입니다.
제법 유명한 호러 시리즈죠.

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던전키퍼2. 던전키퍼 시리즈는 기존의 게임과는 방향성이 전혀 다른 게임이었죠.
던전을 터는 게 아니라 던전을 지키는..^^;
피터 몰리뉴의 기발한 상상력은 이후 블랙 앤 화이트라는 명작 갓 게임으로 이어집니다.

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제가 이 패키지를 구입하게 한 가장 큰 이유. 아메리칸 맥기의 앨리스입니다.
엽기 게임의 시초중 하나죠. 국내에서나 해외에서나 큰 인기몰이를 한 게임은 아니지만(특히 국내는 처참...) 게임성은 대단합니다.
참고로 앨리스 정발판은 상태에 따라 상당한 고가로(...) 거래되기도 합니다. 그만큼 패키지 구하기가 어려운 게임이죠.
저는 돈이 없으니 이 합본 세트로 만족.^^

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클라이브 바커의 언다잉. 이 게임도 수작이죠. 아마 최근에 클라이브 바커의 제리코였나... 후속작이 나온 걸로 알고 있습니다.
해보진 못했습니다만...

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게임들 전체 모음샷. 익뮤도 그럭저럭 잘 찍히네요.



뽀너스로 아메리칸 맥기의 앨리스 플레이 샷 나갑니다~

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메뉴 화면. 앨리스의 상태만 봐도... 정상적인 게임(...)은 아니란 걸 알 수 있습니다.^^:;;

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이런 시점에서 진행되는 액션 게임입니다. 손에 거꾸로 쥐어든 식칼이 주무기입니다. 식칼로 적을 베면 이등분된답니다.;; 옛날 게임이라 그리 잔인하지는 않지만.

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가끔 이렇게 변신도 합니다. 변신하고 나면 단테 저리가라(...)입니다.

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기본적으로 이런 배경입니다. 동화나라긴 한데... 음침하죠.

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퍼즐 요소가 꽤 많이 섞여 있습니다.
Posted by 시스템-쇼크